¿Es posible crear un sistema que recompense tanto a las copiadoras como a los creadores?

En conjunto, es la lente equivocada para examinarlo. No existe un valor inherente automático en la creación o copia. Si está creando o copiando basura destructiva, el valor podría ser negativo. Cualquier recompensa inherente es contraproducente. Al igual que la mayoría de las restricciones artificiales, como las leyes de propiedad intelectual, que en su mayoría impiden que se distribuyan cosas buenas, y alientan a las alternativas inferiores a tomar su lugar.

Lo que creo que queremos es un sistema que recompense agregando valor. Tanto la creación como la copia de contenido pueden hacer eso. La recompensa debe estar preferiblemente en alguna proporción con el valor agregado. Producir un nuevo trabajo creativo puede agregar valor al mundo en general, o específicamente a las personas para las que está hecho o para quienes lo experimentan. Poner ese trabajo creativo frente a más personas sin duda también agregará valor. Ocasionalmente, ambos requerirán más trabajo y creatividad y producirán más valor para promover, organizar y distribuir algo de lo que se necesitó para producirlo al principio.

Es posible pero poco probable que un solo sistema optimice para ambos. Es más probable que veamos un ciclo entre sistemas que incentiven la creación, distribución (copia) o curación.

En la era de la producción industrial, la falta de capacidad de copia y distribución era la fuente de fricción que limitaba el bienestar. Para que otra persona pueda acceder a un material en particular, se requirió un proceso costoso. Los materiales físicos tuvieron que ser extraídos de la tierra, transportados a un sitio de refinación, procesados, transportados a un sitio de fabricación, reformulados en un bien de consumo, transportados a un sitio de distribución (minorista) y finalmente adquiridos por el consumidor y transportados al hogar. . Cualquiera de esos pasos podría haber requerido múltiples subpasos que implican un procesamiento intermedio.

La realidad material de ese sistema requería que la mayoría de los recursos se dedicaran a la copia y distribución. Una parte mucho menor de los recursos se dedicó a la creación y una parte minúscula fue o los recursos se dedicaron a la curación (principalmente en forma de decisiones de espacio de venta minorista). Un sistema limitado por la capacidad de producción / distribución no necesitaba incentivar la creación porque había mucha más gente dispuesta a hacer el trabajo creativo que la capacidad de producir (o incluso probar el mercado) sus inventos.

A medida que la producción y la distribución cambian cada vez más hacia lo digital, esta dinámica cambia gradualmente, pero el mercado no se ajusta de la noche a la mañana. Debido a que la falta de capacidad de copia ha sido la mayor fuente de fricción, las mayores ganancias iniciales de la digitalización han sido en forma de una copia más fácil. Todavía hay relativamente poca presión para incentivar la creación porque todavía existe una “acumulación” de bienes distribuidos de manera ineficiente. La distribución digital de videos de alta calidad solo se ha convertido en una corriente principal en los últimos dos años y todavía sufre numerosas ineficiencias relacionadas con los derechos de autor. Los documentos científicos todavía se almacenan en gran medida detrás de los muros de pago que exigen tarifas tan exorbitantes que solo las universidades y otras instituciones pueden pagarlos.

En cada paso del camino, los creadores aficionados de cola larga han demostrado estar más que dispuestos a producir contenido de forma gratuita, con posibles recompensas en forma de reputación, atención y posibles oportunidades monetarias futuras. Ha habido una explosión en el suministro de nueva creación sin ningún mecanismo institucionalizado significativo para recompensar a la clase de creadores.

El siguiente paso en el ciclo continuará ignorando en gran medida a los creadores y en su lugar recompensará a los curadores. A medida que el suministro de contenido creado, copiado y distribuido explota, la fuente emergente de fricción es la falla del filtro. Cada vez es más difícil obtener una perspectiva coherente y organizada de todo el contenido disponible para el consumidor. A medida que la distribución se vuelva omnipresente, serán los jugadores los que organicen y racionalicen esta visión interminable de contenido para el consumidor que cosecharán la recompensa. Este cambio es evidente en la creciente influencia de los agregadores de diversos tipos. (El giro de curación en el ciclo puede pasarse por alto en gran medida dado que los curadores dominantes están surgiendo principalmente de los distribuidores institucionales, por ejemplo, el algoritmo de calificación de películas de Netflix). A menor escala, la curación está mediada por mecanismos sociales y comercialmente se logra por críticos notables y líderes de opinión que sintetizan amplios dominios de información.

Las recompensas consistentes para los creadores solo se lograrán en un momento en que los consumidores exhiban una demanda persistente insatisfecha de nuevo contenido. Mi intención con todos los divagaciones anteriores es demostrar que tal demanda persistente de nueva creación es improbable (fuera de nichos particulares) hasta el momento en que el inventario del contenido existente esté completamente distribuido y racionalizado a través de la curaduría. Hasta ese momento, los mayores beneficios marginales se lograrán mediante copia y curación y, por lo tanto, las recompensas seguirán esas actividades.

(Todo lo anterior es un análisis altamente generalizado del mercado general. Obviamente habrá creadores particulares cuyas creaciones sean lo suficientemente deseables para que puedan generar demanda incluso en un mercado con exceso de oferta. El análisis anterior simplemente sugiere que la dinámica general del mercado es no a su favor)

Este meme en sí, siguiendo el enlace publicado con la pregunta, fue copiado de un video de Edge.org, en un artículo del New York Times, para ser discutido en Quora, que concentra a los pensadores dudosos a través de grandes distancias. No es una copia tonta, y ya ha provocado comentarios reflexivos aquí, lo que podría conducir a nuevas ideas para las personas que siguen la línea de preguntas.

No me he ocupado del argumento real de Pagel, pero me siento un poco perplejo al saber que un destacado teórico evolutivo piensa que una vasta red de replicación con variación es mala para el surgimiento de la novedad.