No soy diseñador en Spotify, pero investigué sobre la empresa para uno de mis proyectos escolares. Durante mi investigación, me concentré en el rediseño de Spotify, por lo que ese será el núcleo de mi respuesta.
En primer lugar, compartiré un extracto de una de las presentaciones ( consulte los dos videos a continuación, ¡son geniales! ) Ofrecidas por Rochelle King, vicepresidenta global de diseño y experiencia de usuario de Spotify:
Cada vez que inicia un proyecto, comienza definiendo el problema y definiendo lo que realmente quiere lograr, lo que debe hacer. Para nosotros, fueron estas tres cosas: una , necesitábamos incorporar la marca al producto. Realmente sentimos que ese logotipo y tipografía renovados y todas esas cosas no se reflejaban en el producto. [Dos] , queríamos asegurarnos de crear nuestra propia apariencia, algo que sentimos que era único para nosotros o al menos una buena representación de lo que queríamos ser. [Tres] , también queríamos asegurarnos de que estábamos unificados en todas esas plataformas diferentes.
En Spotify, utilizamos un proceso de ciclo de desarrollo de productos bastante estándar, que consta de cuatro pasos. Piénsalo , donde básicamente estás explorando muchas ideas, eligiendo una dirección y luego entrando en ella. Muchas cosas mueren realmente en esta etapa. Hay muchas ideas que descubres que no son tan válidas o que no son tan buenas, por lo que dejas de trabajar en ellas en esta etapa. Entonces, realmente te mueves a la etapa de construcción Antes de que realmente estuvieras arremangándote las mangas y realmente haciendo cosas, ahora realmente tienes la intención de lanzar este lanzamiento a clientes reales.
- ¿Cuáles son los artículos para el hogar ordinarios más creativamente diseñados?
- En su opinión, ¿qué envases (diseños) han tenido el mayor impacto positivo en el mundo?
- ¿Cuáles son algunos consejos de Indesign que todo diseñador debe saber?
- ¿Cuál es la forma más fácil de crear documentos de excelente apariencia?
- ¿Es posible ingresar a una escuela de diseño si soy un asco al dibujar?
La tercera etapa es enviarlo . Esto cuando en realidad va a usuarios reales y siempre comenzamos con un pequeño porcentaje para asegurarnos de que no estamos arruinando nada y entendemos cómo las personas están reaccionando a él. Pero el envío a nosotros es en cualquier momento en que un usuario real puede jugar con el producto y usarlo. Y finalmente, una vez que se inicia por completo, entramos en esta fase de ajuste , donde realmente estamos tratando de hacer que reaccionemos a lo que sea que estamos escuchando y luego arreglemos cualquier problema que surja y lo optimicemos aún más.
Una cosa para mencionar es que este ciclo no ocurre solo una vez. Idealmente, está enjuagando y repitiendo un par de veces, porque encontrará que optimiza, optimiza, optimiza y alcanzará uno de esos máximos locales. Luego, debe dar un paso atrás y decir: “Está bien, si realmente pensamos cómo funciona la radio, o si repensamos cómo funcionan algunas de estas cosas, ¿podríamos hacerlo aún mejor?”. de veces
También encontré información adicional sobre los principios de diseño de Spotify de Michelle Kadir, directora de desarrollo de productos en Spotify. Según ella, el aspecto más oscuro y el diseño más simple también se ajustan a los seis principios de diseño distintos de Spotify:
- Contenido primero: “En última instancia, para eso están llegando nuestros usuarios al servicio. Queremos representar la música de la mejor manera posible”, dijo Kadir. Como se explicó anteriormente, el aspecto negro permite que brille la música y el hermoso arte que lo acompañan.
- Estar vivo: “Eso se trata de que Spotify nunca sea rancio o aburrido, sino que siempre tenga algo nuevo para usted y siempre se sienta refrescante”, dijo Kadir. Una vez más, Spotify no había revisado su aspecto en años. Gran parte de la nueva aplicación se siente más fresca y moderna.
- Familiarícese: “Se trata de ese tipo de diseño de plataforma que funciona sin importar si está en su computadora o en su teléfono. El diseño es tan holístico en las diferentes plataformas”.
- Hacer menos: “Eso es mucho acerca de que el usuario no necesita hacer un gran esfuerzo para lo que quiere hacer. Debe ser intuitivo, debe ser muy hábil, debe ser simple, realmente hacer que el usuario haga lo que hace desear.”
- Manténgase auténtico: “Queríamos tener un producto que tenga una identidad central y que sea realmente único”. A pesar del nuevo trabajo de pintura, Spotify todavía parece familiar.
- Lagom: Es una palabra sueca que significa el equilibrio perfecto entre no ser demasiado ni muy poco.
Fuentes:
- Video 1: Rochelle King – Estableciendo la práctica de diseño en Spotify (Lean Day London 2014)
- Video 2: Rochelle King en Women In Tech Stockholm
- Dentro del rediseño: por qué Spotify se volvió negro
- Rediseño interior de Spotify