¿Puedo aprender diseño / ilustración de juegos incluso si no tengo talento para dibujar?

La ilustración y el diseño del juego son dos campos separados, sin embargo, ambos se pueden aprender a través de la determinación y la concentración. Los dos campos finalmente se cruzan.

La ilustración no es algo que puedas aprender de la noche a la mañana y lleva muchos años perfeccionarla. La comprensión de una amplia gama de principios artísticos, tanto en teoría como en la práctica, requiere un estudio constante.

Todavía estoy tratando de aprender tanto como sea posible y he estado dibujando seriamente durante muchos años. Siempre habrá más para aprender.

¡Por supuesto, puedes comenzar a aprender en cualquier momento! Conozco a varios artistas que solo comenzaron a dibujar en los últimos 3 a 4 años y ya han alcanzado un nivel de habilidad muy alto.

Si está decidido y no se encasilla en ningún estilo en particular demasiado pronto, puede desarrollar sus habilidades muy rápidamente. ¡Aquí hay una serie de libros gratuitos que lo ayudarán a acelerar sus habilidades de dibujo!

Sumérgete en el mundo de los artistas; escuche podcasts y debates de artistas y vea videos tutoriales en YouTube. Yo personalmente recomendaría al artista de Utah, el canal de YouTube de Jake Parker; está lleno de información importante y consejos para artistas y las conversaciones sobre ‘el camino del arte’ en cierto sentido.

En cuanto al diseño del juego, esa es otra escuela de pensamiento. La comprensión artística te ayudará a diseñar juegos más ajustados, más temáticos y visualmente enfocados. Valoro mucho el aporte artístico en el diseño del juego.

Los créditos adicionales de la serie de YouTube te ayudarán mucho aquí. ¡Mira todo lo que han sacado! Sé que les atribuyo la mayor parte de mi conocimiento actual del diseño de juegos y lo que me han enseñado en los últimos 6 años.

Y sí, definitivamente debe comenzar con papel y dibujo a lápiz, no se preocupe por el software de arte hasta que se sienta cómodo dibujando sus ideas de manera competente a mano. El dibujo a mano es una habilidad esencial y debe ser el punto de partida para todos los campos creativos, ya sea un diseñador gráfico, un arquitecto o un diseñador de experiencia de usuario.

Espero que haya ayudado, feliz dibujo!

La ilustración es una habilidad, yo personalmente desprecio la palabra “talento” porque trabajé duro para llegar a donde estoy hoy y todavía me esfuerzo por mejorar.

Desarrollé una afinidad desde el principio que ha hecho que sea más fácil entrar en ella, pero eso es diferente de nacer mágicamente con un talento preexistente.

Así que sí, dibujar es una habilidad totalmente entrenable, pero no sucederá durante la noche, requiere tiempo, práctica constante y dedicación. Si tienes prisa, entonces el arte podría no ser lo tuyo y solo te llevará a una frustración constante.

¿Dónde deberías comenzar? Lápiz y papel , definitivamente … Photoshop e ilustrador son solo herramientas y si comienzas aquí, puede que no te haga ningún favor.

Ahora diseño del juego, esto no tiene nada que ver con lo anterior. Tal vez la palabra “diseño” te está desanimando y convirtiéndote en diseño gráfico …

El diseño del juego consiste básicamente en diseñar sistemas, conceptos, lidiar con la mecánica, las condiciones, los conjuntos de reglas, los objetivos, los sistemas económicos, la teoría de juegos, etc.

A menos que esté pensando en “Artistas del juego”, entonces lo mismo que dije para las ilustraciones se aplica aquí.

Todo lo que sé sobre artes visuales lo puedo usar desde Lápiz y Papel, hasta Pintura Digital, Ilustración de Vectores, Pixel Art.
Principalmente porque todos trabajan bajo los mismos principios básicos.

La ilustración y el diseño del juego son temas completamente diferentes.

Con la ilustración, normalmente resuelve un problema visual. Por ejemplo, use el arte para explicar un tema complejo a través de un gráfico de información. Pinte una imagen interesante para ser la portada de un libro con el fin de sugerir el contenido y también ayudar a las ventas.

El diseño del juego generalmente se centra en las reglas y la mecánica. Qué puede y qué no puede hacer un personaje u objeto en tu mundo de juego.

El arte puede ayudar a que tu juego sea más atractivo, pero no es un sustituto del juego.

Lo interesante es lo poco pulido que puede ser el arte para muchos juegos. TouchArcade tuvo un excelente hilo de foro al comparar las primeras pantallas de juegos de varias aplicaciones de iOS con lo que finalmente se lanzó.

También hay una muy buena razón para usar arte descuidado. Imagine que ha pasado 6 horas diseñando y animando a un enemigo. Pones el nuevo activo en tu juego y luego te das cuenta de que hace que tu juego sea mucho menos inte. Ahora has perdido seis horas de tiempo de desarrollo del juego.

Si te interesa el diseño de juegos, hay muchos libros que puedo recomendar. La creación de prototipos en papel es una buena forma de explorar el diseño del juego. Vale la pena mirar a Unity y Gamemaker si quieres probar la programación (Shaun Spaulding publica excelentes videos tutoriales de gamemaker).

Si bien muchos artistas y diseñadores parecen tener una habilidad natural para dibujar, sin duda es algo que debe practicarse y perfeccionarse. Cualquiera puede aprender a dibujar, puede ser más difícil para algunos. Hay clases que puedes tomar y si continúas practicando, te verás mejorando. Practique diferentes técnicas y use diferentes plataformas hasta que encuentre algo con lo que se sienta cómodo y realmente disfrute.

Por supuesto. Puedes aprender cualquier cosa si te aplicas a ello. Siempre habrá gente mejor que tú, y siempre habrá gente peor que tú en algo. Entonces el talento no es necesariamente un gran problema. La verdadera pregunta que debe hacerse es si le gusta hacer lo que sea que quiera hacer. La única forma en que realmente puedo responder a esa pregunta es hacerlo. Entonces … ¡deja de hacer preguntas y ve a probarlo! Si te gusta, entonces quédate, practica y aprende.

Por cierto, la ilustración y el diseño del juego no están realmente vinculados por mucho. No necesita saber dibujar necesariamente para diseñar, y no necesita saber cómo diseñar un juego para ilustrarlo.

Por supuesto que puede. Hay muchos diseñadores que no tienen talento para dibujar pero son excelentes diseñadores. Pueden dejar el software, hacer el trabajo por ellos, incluso si no tienen las habilidades motoras finas y practicar para hacerlo por sí mismos.