Un enfoque ampliamente utilizado en la ciencia relevante para esta discusión es la navaja de afeitar de Occam. Básicamente dice que de dos teorías que por lo demás son iguales, la más simple es preferible ya que introduce menos suposiciones nuevas y agrega menos complejidad. Sin embargo, esto no significa que la teoría más simple sea siempre la mejor, porque puede ser insuficiente. Entonces, una teoría elegante en mi opinión en ciencias y matemáticas es una que satisface suficientemente las necesidades del investigador, al tiempo que agrega la menor complejidad adicional posible.
Hay un camino hacia el dominio de una habilidad (diseño, ciencia, cualquier cosa realmente) donde comienzas como un total n00b, y estás impresionado e inspirado por la complejidad de las cosas que te rodean. Te das cuenta de que hay un mundo del que aún no eres parte, y quieres entenderlo y ser capaz de expresarte.
Una vez que progresas, pronto te das cuenta de que es muy fácil complicar demasiado cualquier cosa, y la complejidad y la verdadera sustancia, aunque a veces se superponen, son dos cosas diferentes.
El diseño es un proceso de comunicación desde el productor (creador, creador) hasta el consumidor (espectador, usuario), de manera similar a cómo se escribe de escritor a lector. En ambos, la simplicidad significa que hay menos potencial de malentendidos y la comunicación está más enfocada. Con soluciones simples, es fácil entender lo que es realmente importante.
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Esto es exactamente por qué hacer cosas simples es más difícil que hacer cosas complejas. Requiere que domines el contexto (el tuyo, el del usuario y todo lo demás) y que estés en condiciones de hacer y responder preguntas difíciles (¿qué es realmente importante?) Y tener agallas para editar todo lo que no es.
Un aspecto importante que vincula el diseño y la escritura es el lenguaje. El lenguaje simple y breve es un buen diseño porque es fácil de analizar y comprender, y reduce la ambigüedad, y es más probable que la gente realmente lo lea y lo entienda.