¿Cuáles son los desafíos clave de diseño y prueba en la tecnología portátil?

La tecnología portátil ha ganado una inmensa popularidad a un ritmo rápido y ha evolucionado más allá de los relojes y anteojos inteligentes con productos de vanguardia como zapatos inteligentes, muñequeras, indumentaria inteligente, etc. Varios gigantes de la industria han introducido accesorios, indumentaria y Ropa de ejercicio que puede realizar diversas funciones que van desde la monitorización del ritmo cardíaco hasta la carga de teléfonos inteligentes La creciente conciencia entre los consumidores y la creciente población técnicamente sólida tendrá un impacto positivo en el crecimiento de la tecnología portátil global.

Sobre la base del uso final, el informe clasifica la tecnología portátil global segmentada en cuatro segmentos de uso final, a saber, infoentretenimiento, acondicionamiento físico y bienestar, industrial y militar, y atención médica y médica. El segmento de acondicionamiento físico y bienestar incluye productos como sensores de sueño, monitores de actividad, ropa inteligente y sensores inteligentes, y otros.

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Por otro lado, el segmento de infoentretenimiento comprende productos como gafas inteligentes, pantallas de visualización, relojes inteligentes y otros. El sector de la salud y la medicina comprende productos como parches portátiles, monitores de suministro de medicamentos, monitor continuo de glucosa y otros, mientras que el sector industrial y militar incluye productos como auriculares de realidad aumentada, terminales portátiles y otros.

La creciente penetración de los teléfonos inteligentes y la creciente movilidad de Internet se encuentran entre los factores clave que impulsan el crecimiento de la tecnología portátil global. Además, el aumento de los ingresos disponibles y el desarrollo del estilo de vida urbano también han resultado en que las personas gasten más en servicios públicos, lo que impacta positivamente en el desarrollo de la tecnología portátil. La creciente inclinación y conciencia entre los clientes sobre productos energéticamente eficientes proporcionará aún más ímpetu al desarrollo de este mercado.

¿Es a prueba de sudor? Muchos auriculares bluetooth diseñados para funcionar han fallado porque los fluidos corporales salados se infiltraron en la carcasa y dañaron los circuitos internos. Encapsular o encapsular los PCB podría ayudar.

¿Qué rango de usuarios se ajusta? Los cuerpos varían mucho, así que si el diseño depende de alguna característica altamente específica como la forma exacta de su canal auditivo, ¿para qué porcentaje de la población funciona?

¿Cuál es la duración de la batería? Siempre hay una compensación entre la potencia de procesamiento y la duración de la batería. ¿Hay una pantalla que siempre está encendida? ¿Hay sensores que sondean siempre el medio ambiente? Esto es especialmente importante cuando se trata de rastreadores de estado físico. Puede ahorrar mucha energía haciendo que un sistema se despierte brevemente, tome una medida y vuelva a dormir. Sin embargo, esto es difícil de hacer si está muestreando a 20 Hz. Entonces, la pregunta es, ¿cuál es una frecuencia de muestreo razonable que ofrece una buena resolución pero también permite que el sistema entre en modo de espera?

¿Cómo se carga? ¿Hay un puerto pequeño con un conector patentado o utiliza una versión más grande pero más estándar?

¿Cómo va a envejecer? Los wearables estarán expuestos a los entornos más extremos y deberán ser bastante duraderos. Para complicar esto, también estamos tratando con electrónica. Necesitará materiales de calidad y deben ser de color. Los acabados superficiales como ‘pintura’ se desgastarán muy rápidamente y harán que parezca basura barata.

El ajuste debe ser EXCEPCIONAL. ¿Alguna vez has tenido una uña o una astilla? Es bastante irritante, pero hasta que puedas hacer algo al respecto, seguirás picoteando. Las costuras deben ser muy apretadas y suaves. Pero especialmente, no debería haber plumillas. El caucho sobremoldeado debe depender de enclavamientos mecánicos para sostener sus puntas y bordes en la pieza, para que no se puedan despegar. Hablando de pelar … sin pegatinas Siempre.

La prueba es interesante. Tengo curiosidad por ver lo que otros dicen, pero lo que miraría más de cerca sería los primeros 30 segundos después de que se lo entregue a un usuario completamente nuevo. Si la mayoría lo mantiene boca abajo o se lo pone mal, eso indicaría un error en el lenguaje físico del dispositivo. Un buen diseño debe ser tan intuitivo y fácil de usar como sea posible, y no depender de leer un manual solo para ponerlo. Para hacerlo correctamente, debe realizar la prueba con la mayor cantidad posible de usuarios nuevos y recopilar datos reales, como cuánto tiempo lleva ponerse (subcategoría: correctamente).

Desde que los wearables han llegado a los mercados, toda la industria de la tecnología y la moda ha estado tratando de diseñar hardware y software para amplificar la experiencia del usuario. Un líder de la industria como Sony está financiando en masa a Wena en un intento por crear un hardware atractivo para la moda. Dejando a un lado la estética, los bits de hardware son fáciles de cubrir, pero construir un diseño funcional que sea cognitivo e intuitivo es el verdadero desafío.

La implementación de la comprensión de UX en las notificaciones es importante, las actualizaciones determinan la retención y el compromiso del usuario para su aplicación portátil. Hay tres pasos para cualquier notificación:

1. El empuje

El lector reconocerá la actualización enviada en el dispositivo. Notificando características como encender pantallas, un zumbido o una vibración o un ping en el dispositivo.

2. La comprensión

Mantenga las notificaciones cortas y directas en todos los dispositivos, pero compacta, especialmente para dispositivos portátiles, no desea llenar la pantalla del usuario con caracteres. ¡No queremos enviarlo nervioso con una aparente sobrecarga de información en una notificación push!

3. La interacción

Finalmente, con qué facilidad puede interactuar su usuario con su notificación; ¿puede deslizarlo de una vez? ¿Puede leer un texto con un toque? Minimice el esfuerzo del usuario, nadie quiere seguir tocando y tocando su ropa inteligente para realizar una pequeña tarea. Se llama ropa inteligente por una buena razón.

saber más: – Cómo diseñar aplicaciones portátiles para sus usuarios – AppStudioz Blog

No puedo hablar de pruebas que no sean el enfoque del ciclo de diseño genérico, pero creo que Phil Libin lo logró cuando se trata de diseñar experiencias de usuario para tecnología portátil:
http://tech.fortune.cnn.com/2014

“Las aplicaciones como concepto ya no tienen mucho sentido”, dijo Libin. “No tienen sentido en su televisor o en su reloj”.
Esto se debe a que la duración de la sesión para dispositivos portátiles se reducirá. No tendremos tiempo para aplicaciones, dijo.

En los teléfonos, tiene más sentido usar aplicaciones para nuestras interacciones de dos minutos.
Pero cuando pasamos a los wearables, la duración de la sesión se reducirá de dos minutos a dos segundos, dijo Libin. El desafío será descubrir cómo hacer que alguien sea productivo por un segundo a la vez, 1,000 veces al día.

El otro pensamiento aquí es que la tecnología portátil como Glass carece de la batería y la potencia de procesamiento para tener interacciones complejas, por lo que tal vez agitaremos los hologramas, al estilo Minority Report, o obtendremos una integración tan estrecha de cerebro a tecnología. que ya no importará más, pero por ahora creo que lo que está diciendo aquí es extremadamente relevante.