¡Una pregunta muy amplia! Hay muchos libros muy buenos escritos sobre este tema … que no creo que quiera intentar reescribir aquí.
Voy a tomar un rumbo diferente al de las otras respuestas.
- Lee y entiende el guión. El guión lo es todo.
- Colabora (conoce, habla, intercambia ideas) con el director y los otros diseñadores (escénico, sonido, vestuario, accesorios, video).
- Mi proceso / pensamiento personal implica varias subtareas, sin ningún orden en particular:
- Iluminación básica.
- Estado de ánimo e historia.
- Efectos.
- Transiciones.
- Lugar, inventario, presupuesto.
Mis elecciones para cada una de esas tareas están destinadas a satisfacer las necesidades de la producción, derivadas del guión y del resto del equipo de producción:
- Qué accesorios se utilizarán y dónde se colocarán. Esta es una selección basada en el lugar, su inventario y presupuesto. ENTONCES, dentro de esas restricciones, puedo ver la ubicación de cómo quiero iluminar el espectáculo, el estado de ánimo que quiero crear (usando la dirección de la luz), efectos, etc.
- Selección de color. Esto juega con mis necesidades de iluminación, estado de ánimo, etc.
- Cueing. Este es el proceso de construir realmente las señales de imágenes estáticas y, crítico en mi opinión, las transiciones de una a otra. El diseño de iluminación de teatro, danza, ópera y conciertos no es un producto estático. El resultado final tiene lugar a través del tiempo, al igual que la producción en sí y el diseño de sonido.
Los accesorios, las consolas, etc. son herramientas en la caja de herramientas del diseñador, pero son mucho menos importantes que la comprensión del juego, la historia y la producción en sí.
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