Cómo incluir efectivamente a los desarrolladores en el proceso de diseño

Estoy viendo un cambio en el papel de los diseñadores. En lugar de crear soluciones, veo más y más valor en facilitar una conversación para identificar el problema correcto a resolver.

Esto significa que puede dividir los diseños en dos grandes partes.

  1. ¿Cuál es el problema a resolver?
  2. ¿Cómo vencemos a resolver

En la parte 1, me imagino a un diseñador saliendo y realizando una investigación para enmarcar adecuadamente el problema.

El objetivo del equipo de desarrollo en este punto es realmente cuestionar y comprender el espacio del problema. ¿Cuáles son las restricciones, cuáles son los supuestos, por qué estamos haciendo esto?

Una vez que esto se haya resuelto, el papel del diseñador es comenzar la conversación. La mayoría de las personas son mejores en la crítica frente a la creación. Como diseñador, encuentre una solución que esté en la dirección correcta y aliente al equipo a refinar.

Al proporcionar una forma para que las personas sean las propietarias de la solución, se sorprenderá con los resultados.

Aplaudo tu intención, ¡felicidades por haber encontrado colaboradores ansiosos! Puede considerar renunciar a parte de su propiedad para obtener parte de la suya. En lugar de insistir en elegir los detalles finales, compartan la responsabilidad de los mejores resultados posibles juntos. La gente no experimenta su diseño, solo lo que se implementa. Guíe a su equipo para optimizar esa implementación para el beneficio de sus usuarios.