Para modelar, Blender es gratuito pero tiene una curva de aprendizaje. Pero es bueno para construir objetos de superficie dura (como bloques, paredes, armaduras, básicamente cualquier cosa que necesites para ser precisos). Programas similares son Maya, 3D StudioMax y Cinema 4D. Estos son muy caros y tienen curvas de aprendizaje empinadas, pero son los mejores programas para modelar en mi opinión.
Otro gran programa para crear modelos para impresión 3D es Zbrush. Es muy similar a la escultura de arcilla tradicional, excepto en la computadora. Sin embargo, cuesta alrededor de $ 800. Sin embargo, hay un programa gratuito de la misma compañía (Pixologic) llamado Sculptris. Y hace algunas de las mismas cosas menos muchas características. Pero los modelos creados en él, se pueden exportar y enviar a una impresora 3D como Shapeways o Sculpio.
Tan gratis = Blender, Google SketchUp o Sculptris.
Pay = Zbrush, Maya, 3DStudioMax, Cinema 4D, Modo más algunos otros.
Yo personalmente uso Zbrush, Maya y Cinema 4D. No creo que haya ninguna “mejor”. Realmente depende de la cantidad de inversión (tiempo y dinero) que desee hacer. Todos los programas 3D son bastante similares, pero tienen sus propias peculiaridades. Si aprende a modelar en uno, puede ser frustrante pasar a otro.
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http://pixologic.com (Zbrush y Sculptris)
http://AutoDesk.com (Maya y 3D StudioMax)
http://www.blender.org Blender