¿Cuál es la cosa número uno que alguien debería hacer si está interesado en ingresar a UX? Si es una cartera, ¿qué grita en la cartera ‘contratame’?

Creo que para una persona que descubrió UX recientemente, probablemente debería comenzar a “desentrañar” las muchas capas estructurales en las que se basa el término multidisciplinario UX y comenzar a aprender más sobre cada una de ellas.

El diseño de la experiencia del usuario no significa nada en sí mismo. Sus principios ‘teóricos’ se basan en disciplinas tales como:

  • Diseño de interacción
  • Diseño gráfico (que en sí mismo alberga una serie de disciplinas diferentes)
  • Arquitectura informacional
  • Psicología cognitiva
  • Psicología conductual
  • HCI
  • Semántica
  • Desarrollo de software (para mí entender cómo se implementan las interfaces y las experiencias es crucial, sin embargo, muchos diseñadores de UX no son desarrolladores)
  • etc …

Así que sí … obtener un portafolio y simplemente declarar que eres un diseñador de UX, o que tienes algo de experiencia en el campo no te servirá de nada. Realmente deberías sumergirte, adquirir conocimiento, aplicarlo y aprender a AMAR la resolución de problemas aplicando toneladas de principios de varias disciplinas.

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¡La mejor de las suertes!

EDITAR: También debo mencionar que UX no es algo que pueda perfeccionar desde su oficina u hogar. Es un aspecto predominantemente social del diseño que depende en gran medida de la investigación de los usuarios, las pruebas de los usuarios, la reiteración y varios métodos de desarrollo como SCRUM / AGILE, etc. Así que salir y hablar con los usuarios potenciales, observarlos mientras usan su producto, reúna todo tipo Inteligencia y exhibir todo tipo de rasgos ‘voyeuristas’ es esencial para un gran diseñador de UX.

Como estudiante universitario, si está buscando comenzar una carrera como diseñador de interacción o diseñador de experiencia de usuario, una buena manera de comenzar es buscando pasantías. Las carteras son probablemente más importantes para un estudiante universitario (ya que no hay experiencia laboral), y una buena manera es presentar algunos de sus proyectos escolares / personales de una manera muy detallada (cuál era el área problemática, cómo comenzó a abordarla). , con qué terminaste, cuáles fueron los comentarios, etc.).

No hay mucha receta secreta y las cosas pueden variar bastante de un gerente de contratación a otro, pero un par de puntos de control pueden ser:

1. Una cartera visualmente atractiva
2. Un par de sus mejores proyectos presentados con todos los detalles (wireframes, resultados de pruebas de usuario, prototipos, diseños visuales, cualquier otro artefacto)

Por lo general, una buena idea es buscar empresas / startups de tecnología más pequeñas que no tengan ofertas de trabajo relacionadas con ux en línea, pero que estén más dispuestas a contratar pasantes o personas por contrato, lo que puede ayudarlo a adquirir algo de experiencia. en tu currículum

Lo principal que buscaría es estudios de casos exitosos. O para alguien sin experiencia, me gustaría ver algunas deconstrucciones de los mejores sitios web y cómo se acercan a UX. Si tiene estudios de caso, ¿cómo ha marcado la diferencia su conjunto de habilidades UX? Aumento de las ventas, aumento de las conversiones, aumento del tráfico … Buscaría varios ejemplos de aquellos en su cartera. Si tiene ejemplos visuales de esto, me gustaría verlos.

Si tus habilidades han hecho algo mejor de lo que estás en un ganador. Si tiene puntos de vista radicales sobre UX pero nada que lo respalde, tendrá dificultades.

He contratado a más de varios UX y diseñadores: esto es lo que me dice ‘contratame’:
1. Historias de éxito: “Mi aplicación llegó a este lugar en la tienda de aplicaciones …”, “Recaudamos $ 200K para el inicio con esto”, “Hemos tenido una tasa de crecimiento de …”.
2. Diseño hermoso y actualizado: muestra mucho sobre la atención a los detalles y el trabajo duro y el contacto con lo que está sucediendo.
3. Recomendaciones personales.
4. Trabajando para marcas reconocidas / startups

Si no tengo eso, busco potencial, se trata más de cuán brillante / interesante / agradable / fácil de trabajar con la persona frente a mí que de su trabajo real.

En una cartera quiero ver el proceso, pero no solo un proceso. Dependiendo del tipo de UX que desee ser, determinará qué tipo de mezcla debe tener su cartera.

Como sabe, UX no es UI, no se trata solo de las interfaces finales, pero, como junior, es más fácil conseguir un trabajo si tiene algunos excelentes ejemplos de interfaz en su cartera. Algunos diseños receptivos y flujos a través de aplicaciones lo llevarán a muchas puertas.

A medida que avanzamos en la cadena alimentaria, los diseños finales importan cada vez menos. Alrededor del 10% de mi cartera de UX se trata de interfaces finales: el resto muestra el proceso, imágenes de investigación de usuarios, bocetos, diagramas conceptuales e ilustraciones generales de cómo resuelvo grandes problemas desordenados. Hay mucho texto allí. Este nivel de UX es apreciado por las dificultades de UX pero se pierde en las compañías que piensan que UX se hace en Photoshop.

Diría que ir más centrado en la interfaz lo llevará a la puerta donde luego puede comenzar a usar habilidades reales de UX.

Tenga un caso de estudio en su cartera que describa ese proceso completo. Ilustrado.