Creo que para una persona que descubrió UX recientemente, probablemente debería comenzar a “desentrañar” las muchas capas estructurales en las que se basa el término multidisciplinario UX y comenzar a aprender más sobre cada una de ellas.
El diseño de la experiencia del usuario no significa nada en sí mismo. Sus principios ‘teóricos’ se basan en disciplinas tales como:
- Diseño de interacción
- Diseño gráfico (que en sí mismo alberga una serie de disciplinas diferentes)
- Arquitectura informacional
- Psicología cognitiva
- Psicología conductual
- HCI
- Semántica
- Desarrollo de software (para mí entender cómo se implementan las interfaces y las experiencias es crucial, sin embargo, muchos diseñadores de UX no son desarrolladores)
- etc …
Así que sí … obtener un portafolio y simplemente declarar que eres un diseñador de UX, o que tienes algo de experiencia en el campo no te servirá de nada. Realmente deberías sumergirte, adquirir conocimiento, aplicarlo y aprender a AMAR la resolución de problemas aplicando toneladas de principios de varias disciplinas.
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¡La mejor de las suertes!
EDITAR: También debo mencionar que UX no es algo que pueda perfeccionar desde su oficina u hogar. Es un aspecto predominantemente social del diseño que depende en gran medida de la investigación de los usuarios, las pruebas de los usuarios, la reiteración y varios métodos de desarrollo como SCRUM / AGILE, etc. Así que salir y hablar con los usuarios potenciales, observarlos mientras usan su producto, reúna todo tipo Inteligencia y exhibir todo tipo de rasgos ‘voyeuristas’ es esencial para un gran diseñador de UX.