Al diseñar una aplicación móvil, el tamaño de la pantalla no es la única restricción. El primer paso para crear una aplicación de interfaz de usuario exitosa, los usuarios y sus intereses tienen que estudiar a fondo.
Por lo tanto, se deben verificar ciertos factores antes de diseñar una aplicación. Son los siguientes:
Diseño orientado a objetivos
El análisis de audiencia es obligatorio para cualquier diseño de aplicación. Una investigación de mercado entre los usuarios objetivo en forma de encuestas y entrevistas lo ayudará a obtener personajes de las personas que preferiblemente usarían su aplicación móvil. Este proceso puede ayudar al diseñador a identificar los objetivos de la aplicación y diseñarla en consecuencia. Las necesidades del usuario son importantes cuando desea crear un flujo de trabajo que se adapte a sus intereses.
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Tasa de uso
Desarrollar una aplicación y hacer que sea realmente difícil para el usuario final usarla, nunca puede ayudar a su negocio. La usabilidad de su aplicación puede solicitar al usuario que la descargue de la App Store y la use repetidamente. Esto puede mejorarse mediante el uso de patrones móviles familiares. Consulte las plataformas e interfaces móviles comunes que son populares entre los usuarios. No significa que el desarrollador de la aplicación tenga que copiar el diseño exacto de una aplicación popular, sino definir plataformas móviles comunes como una línea base de la tasa de uso.
Equilibrio entre investigación y diseño.
El trabajo de investigación y diseño ocurre simultáneamente. El diseñador necesita desarrollar un flujo de usuarios creando un pequeño prototipo del mismo. El desarrollador debe identificar cómo fluyen los contenidos y las acciones para la aplicación, pero analizando el prototipo y rectificando los defectos.
Experimente mapas
Los desarrolladores tendrán personajes que representan el comportamiento esperado de los usuarios de la aplicación. Esto lo ayudará a conducir las decisiones de los usuarios en la aplicación. El mapa de experiencia muestra cada paso dado por las personas desde el momento en que descargan y usan la aplicación. Ayudará al desarrollador a reconocer las emociones y circunstancias que rodean esos pasos.
Accesibilidad de diseño
A veces, los diseñadores optan por fuentes pequeñas para textos y diseños ajustados. Sería difícil para los usuarios mayores leer esos textos y hacer un toque preciso. Para evitar esa dificultad, siempre es mejor para los diseñadores usar un diseño adaptativo y hacer que el texto sea legible en diferentes dispositivos inteligentes.
Una buena aplicación con actualizaciones periódicas siempre es útil en marketing. Los clientes necesitan recibir mensajes de aviso para abrir aplicaciones y usarlas. La mayoría de las aplicaciones diseñadas y desarrolladas después de invertir los ingresos a tanto alzado pueden no estar correctamente indexadas. Esto dará como resultado una menor visibilidad en varias tiendas de aplicaciones. Además, su trabajo no termina cuando ocurren varias descargas. Las funciones adicionales a la interfaz de usuario asegurarán que se use su aplicación.
La incorporación de gestos y animaciones que dan como resultado un diseño intuitivo de interacción móvil facilita el uso de la aplicación. Los colores mínimos, el diseño limpio con botones grandes para llamar a la acción pueden mejorar la velocidad del usuario en cada pantalla. Un diseño de aplicación ideal debería permitir al usuario realizar la tarea deseada en 3 pasos. Evite el desorden para garantizar el procesamiento sin problemas de las aplicaciones. Para el éxito de una aplicación, la investigación previa al lanzamiento es crucial para garantizar su éxito.
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