El segundo es parte del primero (y también innecesario), y el tercero es un enfoque general.
Primero hagamos el último: el “pensamiento de diseño” es solo un enfoque para la resolución de problemas. Defina y comprenda el problema, diseñe algunas soluciones, refine y pruebe, enjuague y repita, llegue a su solución. Notarás que es apenas revolucionario ni muy específico; puede aplicar esto a casi cualquier problema: el diseño no significa diseño visual sino el proceso de idear una solución a un problema.
El “pensamiento de diseño” no es un algoritmo ni un gran proceso. No es un campo con un conjunto específico de competencias y habilidades. Es simplemente un enfoque para resolver problemas que valora centrarse en la solución en lugar del problema y tomar medidas para llegar a esa solución. En otras palabras, se trata de mantener la vista en la pelota y mantenerla en movimiento hacia la meta.
El diseño UX es un campo multidisciplinario definido por primera vez por Don Norman en Apple a principios de los noventa. Su definición: “‘Experiencia del usuario‘ abarca todos los aspectos de la interacción del usuario final con la empresa, sus servicios y sus productos”. [1] ¿Observa cómo no hay nada allí sobre HTML o wireframes? Esto se debe a que el diseño UX no es específico de ningún medio o tecnología.
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Su explicación de por qué acuñó la frase y ayudó a establecer la oficina del Arquitecto de Experiencia del Usuario debería ayudar a aclarar: “Inventé el término porque pensé que la interfaz humana y la usabilidad eran demasiado limitadas. Quería cubrir todos los aspectos de la experiencia de la persona con el sistema, incluidos los gráficos de diseño industrial, la interfaz, la interacción física y el manual. […] “[2]
Ahora, he aquí por qué el “diseño empático” que suena a la moda es innecesario: las reacciones emocionales de las personas ya son parte del diseño de la experiencia del usuario. UX no tiene sentido sin considerar la emoción, y la empatía siempre ha sido esencial para el diseño de UX. El diseño empático es simplemente parte de UX y no debería ser necesario.
¿Cómo sé que el diseño empático, o el diseño para la emoción humana, es esencial para UX? Bueno, porque no somos robots, obviamente, nuestras emociones nos impulsan más de lo que estamos dispuestos a admitir. Sin embargo, no confíes en mi palabra. La misma persona que definió UX en primer lugar también escribió el libro sobre diseño para las emociones. Lo llamó, en un movimiento sorpresa, Diseño emocional.
Notas al pie
[1] La definición de experiencia del usuario (UX)
[2] Diseño de experiencia de usuario – Wikipedia