Cómo diseñar un producto que cambie la vida de las personas

¡Hola!

Es tan bueno ver cómo tienes tan altas ambiciones de cambiar vidas con tu producto, no te detengas.

Pero, el problema es que su objetivo es realmente enorme ya largo plazo, lo que lo pone en riesgo de desanimarse con bastante rapidez y perder su confianza en sí mismo, y eso es algo que no quisiera que hiciera en absoluto. Así que así es como lo abordaríamos:

1. Comience pequeño:

Ahora supongamos que queremos crear un producto que esté dentro de la industria de la salud y que cambie la forma en que las personas ven o perciben el bienestar personal. Sin embargo, el problema es que no hay un solo factor que contribuya a que las personas o usuarios ignoren su salud y bienestar, sino muchos. La razón podría ser el estrés, problemas personales, malas condiciones de vida, mala imagen de sí mismo, presión de grupo y demás. Entonces, si queremos que el usuario use nuestro producto y luego se beneficie de él en forma de buena salud, tendríamos que dividir el único ‘problema de salud pobre’ en problemas más pequeños que podamos abordar.

Por ejemplo, ¿sabía que muchos problemas como mareos, falta de concentración, fatiga, calambres musculares crónicos, etc., se deben a los malos hábitos de consumo de agua que a su vez ocasionarán problemas más grandes en el futuro? Beber suficiente cantidad de agua ayuda a las personas a evitar problemas como la artritis y los cálculos renales. Entonces, ¿cómo le informa al usuario sobre los beneficios del agua potable y lo establece en el camino correcto?

Una aplicación para iPhone llamada ‘Waterlogged’ lo hace permitiendo a los usuarios realizar un seguimiento de la cantidad de agua que bebieron y también enviando notificaciones o recordatorios para beber agua cuando el usuario está detrás de su cuota diaria.

Una captura de pantalla de la aplicación.

El objetivo final de una buena salud es enorme y distante, pero comienzan de a poco al enfocarse en un paso o meta simple y bastante fácil de beber más agua. Como puede ver, comenzar en pequeño no solo es más fácil, sino también más alentador cuando logra estos pequeños objetivos.

2. Recuerde, usted no es un usuario típico:

A menudo les digo esto a mis colegas diseñadores sobre un enfoque que sigo, y es que a pesar de que diseño los productos de la manera que creo que sería más genial, me abstengo de considerar el diseño como utilizable por cualquier otro usuario, porque una cosa que soy Es consciente de que el poder técnico y la visión para ver las cosas varían enormemente. Mi nivel de comodidad con la tecnología y la forma en que veo y percibo algún elemento visual son polos aparte de la forma en que mi madre lo mira, lo que lo hace desconcertante o frustrante para usted como diseñador porque algo que puede parecerle sentido común, puede no serlo. Realmente sea lo mismo para alguien más. Por lo tanto, trate de evitar diseñar algo con usted como el enfoque lo más posible que nos lleve a nuestro siguiente punto relacionado.

3. Esfuércese por comentarios genuinos:

Desea crear un producto que cambie la vida, por lo que habrá mucha gente involucrada, lo que significa muchas opiniones y sugerencias. A pesar de que puede parecer una tarea imposible obtener retroalimentación de cada persona en este planeta y de alguna manera lo es, pero la belleza aquí es que somos animales sociales, nos gusta salir con personas similares a nosotros. Eso significa que hay grupos de personas que tienen una percepción o enfoque similar hacia algo que hace que sea más fácil para usted comprender y reflexionar sobre su producto. Entonces, aquí, lo que debe hacer es entregar su producto a personas comunes como sus amigos, conocidos, maestros, compañeros o incluso extraños (tenga cuidado aquí) y simplemente observe cómo lo usan. Mantenga una nota de los elementos que usaron sin esfuerzo, o se atascaron en algún lugar, o encontraron que el producto no responde a una determinada acción o gesto suyo al interactuar con él. Cuando identifica un patrón de problemas que enfrenta un grupo de usuarios con su producto, sabe dónde trabajar, así que reflexione y el ciclo continúa.

4. Cállate y recibe críticas:

Todos tienen una u otra opinión sobre algo. Y cuando se trata de algo que “tú” construiste y “ellos” no, la gente es muy dura aquí. Y ellos criticarían. Las críticas son de dos tipos: buenas críticas y pura mierda. La buena crítica es algo que puede no parecer muy agradable, pero sabe que es beneficioso para usted y su producto a largo plazo. Tómelo con calma, hágalo su fuerza y ​​muera por tan buenas críticas, siempre. Mientras que Pure Shit está bien … pura mierda. Volcarlo (juego de palabras) y seguir adelante.

5. Nunca resolver:

¿Resolviste un problema? ¡Excelente! Estoy orgulloso de ti como diseñador y como usuario. Pase al siguiente problema. Nunca se conforme pensando que ha terminado con su trabajo. Esa es la cosa más fatal que puedes hacerte a ti mismo como diseñador.

TL; DR

  1. Empieza pequeño
  2. Recuerda, no eres un usuario típico
  3. Esforzarse por comentarios genuinos
  4. Cállate y recibe críticas
  5. Nunca conformarse

¡Espero que esto ayude!

Dios te bendiga amigo y gracias por el A2A 🙂

¡Aclamaciones!

Un hombre

PD: Yo mismo aprendo, si hay algo con lo que no está de acuerdo y cree que se puede trabajar, estaré muy feliz de conocer sus puntos de vista y reflejarlo en mi respuesta y, en última instancia, en el enfoque que sigo 🙂

Puedes comenzar conectando 2 cosas

1 un habito común fuerte.
2 agregue un valor a su producto para desencadenar este hábito.

  1. por ejemplo, haga un cigarrillo que empuje más oxígeno a los pulmones del usuario y también sea adictivo como un cigarrillo a base de tabaco.

recuerda,
Las cosas que cambian la vida ocurren solo a través de algunos productos que crean hábitos.

Comience por definir este producto. Recuerde que un “producto que cambia la vida” podría ser una buena revisión de su trabajo, pero no el resumen.

Cualquier gran producto puede cambiar la vida, pero todos los grandes productos tendrán una breve e idealidad diferente, un problema diferente que resolver.

Piensa en eso primero

¿Puedo saber sobre tu formación académica y las materias que te interesan? Me gustaría compartir una respuesta, si sus antecedentes me son familiares. Akash Mohikar