¿Cuánto diseño se incluye en el trabajo de un director de arte?

He pasado algún tiempo trabajando independientemente en todas las agencias de publicidad de películas de Hollywood como dibujante. es decir, me llamarían uno o dos días antes para que entrara a la agencia con todos mis suministros de dibujo, y luego interpretaría sus bocetos de servilletas y trataría de hacer que se vean lo más elegantes posible para sus presentaciones en sus clientela. Literalmente, todos los que conocí tenían el título de director de arte o director creativo; tal vez la mitad de ellos tenían lo que yo consideraría buenas habilidades de diseño, y probablemente solo el 5% de ellos podría dibujar lo suficiente como para comunicarse bien.

Así que esa es una larga introducción … pero la conclusión es que si realmente te gusta el trabajo de diseño real, tienes que avanzar. Si quieres ser alguien que toma decisiones entre alternativas y proporciona una justificación para esas decisiones … entonces te gusta la dirección de arte. Dicho esto, en diseño de entretenimiento (videojuegos / películas), los directores de arte son generalmente el siguiente paso para los artistas principales / principales. También hay razones financieras: unirse al Art Directors Guild, por ejemplo, conduce a un cierto rango de salario.

Me gano la vida dibujando todos los días, así que soy muy crítico y parcial cuando se trata de directores de arte: tome todo lo que digo con varios granos de sal. Los artistas tienden a respetar los anuncios publicitarios que han pagado sus cuotas, entender las herramientas / software que los artistas tienen que usar, comprender los flujos de trabajo y los horarios de los artistas, etc. Cualquiera puede tomar una decisión; cualquier persona con educación puede tomar una decisión defendible; solo aquellos que realmente entienden lo que está sucediendo pueden tomar una buena decisión.

Francamente, lo vería en términos puramente de liderazgo: ¿cómo liderará y guiará a los artistas que están debajo de usted? ¿Cómo les comunicará su visión? ¿Cómo resolverá los problemas que eventualmente surgirán? Algo de eso tiene que venir de la experiencia real de hacer esos trabajos o al menos tomar esas clases.

Además, siempre miraba por encima del hombro. Los diseñadores competitivos conocen un montón de software y tienen muchos años de experiencia aprendiendo todos los atajos imaginables y pueden evitar todo tipo de trampas y errores. Muchos de ellos quieren un mejor salario y competirán para conseguir trabajos de director de arte, entonces, ¿cómo competirán con ellos? Debes decidir o descubrir las cosas que te gusta hacer o las cosas en las que sobresalen naturalmente, luego ser realmente eficiente en ellas y luego combinarlas de maneras únicas para convertirte en un líder viable.

De acuerdo, en primer lugar, no se graduará de una escuela que cobra $ 20,000 y será contratado como director de arte. La forma en que generalmente funciona es que te contratan como artista junior y pateas traseros durante 5 años y luego te ascienden a director de arte asociado o junior. Luego patea traseros por 4 años más y luego asciende a director artístico completo. “Director de arte” significa que tienes ojo y experiencia. La mayoría de los directores de diseño artístico SON diseñadores, por lo que, por supuesto, pueden diseñar. La cantidad de tiempo que pasan diseñando depende del tipo de estudio del que estamos hablando. Solo después de pasar mucho tiempo comisariando y generando trabajo tendrá el ojo y la experiencia para ser un director de arte. Lo siento si esta no es la respuesta que desea, pero convertirse en director de arte en la mayoría de las agencias o estudios requiere MUCHA experiencia y talento. Entonces, la buena noticia es que los $ 20,000 para la escuela son increíblemente baratos y la escuela le enseñará los principios del diseño bueno y efectivo. Averigüe en el departamento de antiguos alumnos de la escuela dónde están los graduados en estos días. Mire ese trabajo y decida si están produciendo buenos estudiantes.