Fui a la universidad en Carnegie Mellon para Ciencias de la Computación, asistí a algunas clases de Diseño y actualmente trabajo como Diseñador de Producto después de haber trabajado como Ingeniero por un tiempo.
Si bien trabajar con personas reales es extremadamente valioso para ambos, el diseño es mucho más difícil de aprender en línea porque conseguir buenos diseñadores en un espacio físico que critique su trabajo con un ancho de banda alto es fundamental.
Eso sí, CS tiene problemas difíciles y te quedarás atascado mucho, momento en el que la mejor manera de aprender es resolver el problema con un amigo o un TA. Pero en CS, a menudo hay una forma “correcta” de hacer las cosas.
El diseño se trata principalmente de construir cosas para las personas, y la forma más rápida de hacerlo bien es conseguir que personas reales entren en la sala. Ahora, un no diseñador en la sala puede decirle qué funciona y qué no funciona sobre lo que construyó, pero un diseñador experto puede generalizar eso a lo que se refiere a su forma de pensar que está dando como resultado productos buenos o malos.
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Los mejores comentarios para los diseñadores provienen de otros diseñadores, mientras que los mejores comentarios para los estudiantes de CS provienen de luchar contra un problema con las herramientas que tiene.
La colaboración es una herramienta poderosa y útil para aprender los conceptos básicos de CS. Es indispensable para convertirse en un buen diseñador.
Los estudios de diseño en las universidades tienen tasas de asistencia cercanas al 100%, mientras que las grandes conferencias de CS tienen <50%.