Dudo en vincular la palabra “creativo” con el diseño del producto, pero supongo que se refiere a “el proceso de ideación”.
Una técnica es el marco SCAMPER desarrollado por Bob Eberle.
- Sustituto : piense en las diferentes partes del problema que está tratando de resolver. ¿Hay alguna parte del producto o servicio que se pueda sustituir?
- Combinar : similar al método anterior; ¿Puedes fusionar dos ideas o etapas en una salida singular?
- Adapt : ¿Puede tomar un método o servicio relacionado con el producto y adaptarlo o cambiarlo para impactar positivamente el resultado?
- Modificar, minimizar o ampliar : ¡un triple golpe! ¿Puedes mejorar el proceso de los proyectos transformando alguno de sus aspectos?
- Ponga otro uso : en lo que respecta a la solución general del mercado, ¿puede pivotarla o parte de ella para servir a un segmento o uso alternativo?
- Eliminar o elaborar : ¿Hay alguna parte del proceso que sea innecesaria? ¿Qué áreas del servicio se pueden ampliar para obtener un resultado más positivo?
- Reverso : Organice el flujo del producto en orden de secuencia. ¿Dar la vuelta a alguno de estos pasos se presta a un enfoque más innovador?
Cada una de estas técnicas es bastante abstracta, por lo que la forma de aplicarlas puede ser flexible. Incluso puede aplicarlos a objetos de manipulación en diseño visual.
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