Pregunta interesante, creo que la respuesta es subjetiva a la definición de creatividad. Lo tocaré primero desde el marco de aprendizaje de refuerzo.
En el caso de Alpha Go, hubo algunos movimientos clave en 2 de los juegos que sorprendieron a los jugadores profesionales de Go. Estos movimientos parecían ridículos al principio, ya que ningún humano los jugaría. Sin embargo, ambos resultaron ser movimientos cruciales que aseguraron las victorias de alphaGo.
Se podría atribuir esto a la “creatividad” de alphaGo, sin embargo, también hay que tener en cuenta el proceso subyacente que se creó para hacer esta atribución. En la segunda fase del entrenamiento AlphaGo, sus redes neuronales fueron entrenadas por juego ficticio, para millones de juegos. Es totalmente posible y muy probable que AlphaGo haya jugado suficientes juegos a un nivel tan alto contra sí mismo que descubrió muchos de estos movimientos óptimos que aún no hemos encontrado. Quizás si Lee sedol jugó alpha Go durante otros 1000 juegos, el mundo de Go descubrirá muchos otros movimientos “óptimos” nuevos que nunca antes se habían pensado.
¿AlphaGo es creativo? Si la creatividad se define como hacer cosas nuevas, entonces sí. AlphaGo es, aunque de una manera muy bruta. (jugando millones de juegos y descubriendo la mejor manera de ganar). Pero no diría que sea tan creativo como un jugador humano al otro lado del tablero.
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En cuanto a las otras áreas de aplicación, donde los modelos generativos profundos se utilizan a menudo, diría que estamos llegando lentamente en términos de “igualar la distribución de probabilidad del conjunto de datos subyacente”, con técnicas recientes como las redes generativas adversas. Sin embargo, nuevamente hay que hacer una distinción de lo que cuenta como creativo. Si la creatividad significa capturar la estructura subyacente dentro de los datos y luego tomar muestras de ellos para crear un trabajo que se parezca al original, pero con suficiente variación, entonces sí, los modelos generativos profundos están cerca de ser creativos. (Ver WaveNet de google deepmind: aquí generando música clásica). Todavía faltan modelos generativos profundos en términos de coherencia y estructura general, pero no creo que sea un proplem insoluble, solo una cuestión de mejores conjuntos de datos y funciones objetivas.
Supongo que mi punto de vista es que, sí, mirando desde lejos, uno puede ver signos que se asemejan a la creatividad, sin embargo, al examinar más de cerca uno encuentra mucha más ingeniería y también el hecho de que la creatividad es una cantidad muy subjetiva y difícil de medir.