¿Por qué las fuentes me parecen tan mal como un usuario de Windows que cambia a Mac OS X?

No soy un experto en tipografía de ninguna manera.

Primero, Windows tiene representación de subpíxeles. Comenzó en XP y se ha mejorado desde entonces. Se llama Cleartype, y se hizo teniendo en cuenta las pantallas LCD.

En pocas palabras, Windows renderiza las fuentes con la intención de aclarar las letras. OSX hace que las fuentes sean más fieles a cómo se imprimirían en un libro.

Las principales diferencias entre la apariencia del texto son dobles. En OSX, encontrará que el texto es más suave, pero se le da prioridad a la coherencia de la colocación de las letras. Debido a que Apple quiere que las letras y las palabras se formen con la mayor precisión posible a la fuente, si el espacio entre las letras es un poco divertido, el sistema operativo simplemente representa las letras de manera un poco diferente a través de la representación de subpíxeles, por lo que dos L juntas no pueden igual espesor

En Windows, las letras tienden a alinearse un poco menos consistentemente, lo cual es un efecto secundario de la forma en que representan las letras. Como tal, las letras en palabras en Windows con mayor frecuencia tendrán un espacio ligeramente desigual. MS prioriza mantener el texto colocado con precisión en la cuadrícula de píxeles para mantenerlo lo más nítido posible. Esta es la razón por la cual es más probable que vea bordes duros en las fuentes en las computadoras con Windows.

Aquí hay un buen artículo sobre las diferentes ideologías en el diseño entre ellos:
http://www.joelonsoftware.com/it…

Esta página de Wikipedia muestra el uso de la representación de subpíxeles (en este caso, Cleartype en Windows) en el mundo real:
http://en.wikipedia.org/wiki/Con…

Para ajustar cleartype, simplemente comience a escribir “cleartype” en el menú de inicio (O navegue hasta el panel de control -> pantalla), y aparecerá la opción para ajustarlo. A través de él, puede cambiar un poco la apariencia y el peso de las fuentes.

En términos generales, las personas tienden a preferir la representación de fuente a la que están acostumbrados. Los usuarios de Windows generalmente preferirán la representación de fuentes de Windows, y los usuarios de Mac generalmente preferirán la representación de fuentes OSX. Si ve a alguien haciendo un argumento particularmente fuerte para sus medios preferidos de representación de texto, probablemente pueda ignorarlo de manera segura; como se señaló en el artículo anterior, hay ventajas y desventajas en cada forma de hacer las cosas.

Del artículo de Joel Spolsky, mencionado en la respuesta de Jeff Forbes:

Apple y Microsoft siempre han estado en desacuerdo sobre cómo mostrar las fuentes en las pantallas de las computadoras. Hoy en día, ambas compañías están utilizando la representación de subpíxeles para obtener fuentes más nítidas de las pantallas típicas de baja resolución. Donde difieren es en filosofía.
En general, Apple cree que el objetivo del algoritmo debería ser preservar el diseño de la tipografía tanto como sea posible, incluso a costa de un poco de falta de definición.
Microsoft generalmente cree que la forma de cada letra se debe incluir en los límites de píxeles para evitar el desenfoque y mejorar la legibilidad, incluso a costa de no ser fiel al tipo de letra.

Esto fue muy esclarecedor para mí. (ver http://www.joelonsoftware.com/it …)

Incluso Microsoft se dio cuenta de que el viejo rasterizador GDI era inútil, y ahora adoptan un método de representación en DirectWrite que está mucho más cerca del de Apple.