Si tanta gente ama los juegos “diferentes”, ¿por qué no se les respalda más?

Por la misma razón, supongo que cualquier cosa diferente es difícil de impulsar a través del capitalismo. Aunque diga que no diga dinero, esa es realmente la razón más importante. He visto muchos juegos increíbles en Kickstarter a los que les he dado dinero o que me gustaría ver publicados y luego simplemente … no lo hacen. Son diferentes, son creativos y van contra la corriente. Sé muy bien que otras personas están esperando el próximo juego nuevo e innovador y lo quieren, pero el problema es que la mayoría de las personas temen que su dinero se desperdicie porque creen que las cosas nuevas y diferentes nunca se verán afectadas. suficiente atención Es un círculo vicioso. Es muy parecido a votar. Las personas no votan porque piensan que su voto no cuenta, excepto si los otros 30% o más votantes votaron, lo haría . Pero es difícil convencer a la gente de ese tipo de cosas.

El otro aspecto es que muchos desarrolladores no están dispuestos a correr riesgos por una razón similar. Arriesgarse y fracasar es como volar sobre una ciudad y tirar miles de dólares de un avión. Los desarrolladores independientes están más dispuestos a correr riesgos porque gastan menos dinero, por lo que podrían jugar, crear un juego de gráficos bajos con una historia fantástica u otra cosa. El problema es que es difícil llamar la atención para ese juego independiente, por lo que se queda en la oscuridad con solo un puñado de personas que experimentan ese increíble juego.

Por el contrario, los desarrolladores de AAA temen arriesgarse en el desarrollo del juego debido al tipo de repercusiones si fallan. Los desarrolladores de AAA son criticados por continuar con las franquicias, pero casi no tienen otra opción. Saben lo que funciona, saben lo que se acepta y saben que sus jugadores seguirán comprando sus juegos. Si un desarrollador popular produce algo que se considera “arriesgado”, no solo se arriesga a perder jugadores, sino que también puede enfrentar el filo de la desaprobación social y las críticas de periodistas innecesariamente severos.

Si yo fuera ellos, sería reacio a crear algo nuevo también.

Okay. Por el momento, te permitiré dictar mi respuesta y decirme lo que puedo y no puedo decir. Personalmente, creo que es muy narcisista, pero oye … te niegas a creer que es por dinero … así que no iré allí.

Define quiénes son estas personas que aman los juegos “diferentes”. ¿Cuántos son “tantos” en comparación con TODOS los jugadores? ¿Algunos? ¿Más? ¿Mitad? Defina “creatividad genuina” con ejemplos.

Aquí está la cosa. Verá … las compañías que fabrican y distribuyen juegos (a diferencia de compañías como Steam y Origin que solo los distribuyen) han aprendido qué jugarán las personas y qué no. Han intentado lanzar juegos que no son tan populares y juegos que se han vuelto muy populares. También tienen décadas de resultados de ventas para trabajar.

Entonces … ¿por qué no son los juegos independientes y diferentes que solo atraerán a una pequeña porción de la audiencia de juegos en general, obteniendo el respaldo financiero (Primero sacaste dinero, bub) que personalmente crees que deberían obtener? Sencillo. No son tan populares. Las compañías de juegos pueden invertir su tiempo y dinero en un proyecto que mantendrá a su compañía en el negocio … o esa compañía de juegos puede invertir en un juego que se sentará y acumulará polvo, pero hará felices a unas pocas personas como usted. Tienden a tratar de elegir la idea que les permita continuar alimentando a sus empleados.

No los culpo.

Ya sabes lo que dicen … si no te gusta, hazlo tú mismo.

¿Me estás tomando el pelo? ¡Vivimos en los malditos años independientes! Solo mira la cantidad de juegos únicos en Kickstarter y los presupuestos que obtienen, o echa un vistazo a Steam, para el caso. No hubo otro período de la historia humana en el que pudieras jugar tantos juegos diferentes y verdaderamente únicos que hoy. También tiene un efecto en los títulos AAA, que tienden a recoger algunas ideas de la escena independiente (pero debido a su estructura corporativa, no siempre pueden hacerlo, lo que, junto con tiendas abiertas como Steam, Desura, etc.) es la razón por la que el mercado independiente está floreciendo).