No tienes que ser un codificador. Vivimos en una era donde UX se divide en 5 roles principales (no administrativos).
- Investigación
- Diseño de interacción
- Diseño gráfico
- Codificación de plantilla
- Redaccion
En este punto de tu carrera, concéntrate en que uno sea muy bueno en eso. En este momento, su cartera parece que está tratando de hacer todo y el resultado es un puñado de sitios que parecen haber sido creados hace 10 años.
Seamos honestos. No tiene ojo para el diseño gráfico y no puede codificar sitios web receptivos. UX / UI y UX Engineer están fuera. Debe centrarse en la investigación y el diseño de interacción con un administrador de producto con experiencia en el proceso UX.
No se preocupe, su reserva es un ingreso de 6 cifras.
- ¿Cuáles son los mejores ejemplos de una cartera de diseño de interacción?
- Cómo ser muy coherente para desarrollar su propio estilo de diseño sin aburrirse
- ¿Por qué la “ingeniería de redneck” a menudo produce mejores resultados que el diseño tradicional?
- Cómo diseñar el casco de un bote para que sea muy estable, rápido y pueda soportar mucho peso
- Cómo diseñar mi propia casa
Absorba esto durante unos seis meses: Interaction Design Foundation: Cursos UX y comunidad UX global
Estarás bien. Solo sepa en qué es bueno y deje de intentar competir con el resto. Si no tuviera un ex diseñador gráfico de Apple en mi equipo, sería un desastre.