¿Cuál es la mejor manera para que una persona no calificada cree un modelo 3D realista de una cara desde la imaginación?

Hola,
Aprenda Zbrush , es una buena manera de comenzar a aprender nuevas habilidades y es una forma de poner sus pies en el modelado orgánico o como la gente dice ” Esculpir “.

Aprenderá toneladas y fracasará mucho, pero puede valer la pena el precio porque mejorará al ver todo en 3D y se volverá bastante bueno esculpiendo cualquier cosa desde cero.

Simplemente no puede obtener un modelo 3D realista de una cara de la imaginación con solo modelarlo en un software como Maya o 3ds max, incluso si se hizo así en el pasado.

La tubería típica real que usa la mayoría de las personas debería ser así:

  • Comience a esculpir su alta poli dentro de Zbrush
  • Textura
  • Ponga el modelo de alta poli en un software 3D como Maya
  • Retopología del modelo en MayaorMax
  • Use b ump map / normal map , la textura que hizo en el polietileno alto para obtener todos los detalles del polietileno alto para traducirlos en el polietileno bajo.

¡Puedes seguirme en mi estación de arte incluso si no hay tanta cosa personal ya que voy a hacer un nuevo portafolio y comenzar una carrera!

Faywang _