¿Cuáles son los principales puntos críticos del proceso en las agencias de publicidad, específicos del proceso de publicación creativa?

Flujo de fondos. Muchos clientes se están moviendo a net90 o incluso net120 términos de pago. Esto se agrava aún más con un movimiento hacia la fijación de precios de oferta con hitos incrementales.

Es decir, cuando comienzo un nuevo proyecto obtengo un 30% por adelantado, un 30% después de completar la estrategia, un 30% tras la aprobación creativa final y el último 10% en el lanzamiento. Todos estos hitos son net30 mínimo. Por lo tanto, a menudo me quedo financiando al cliente hasta por un cuarto, sin forma de pagar la nómina.

Otro problema es la escalabilidad. El modelo de negocio consiste básicamente en agrupar y vender horas, por lo que no hay forma de escalar, excepto producir más horas, es decir, aumentar el personal.

Otro problema es el seguimiento de las horas. La gran broma de la agencia es que los creativos nunca completan sus hojas de tiempo hasta que están tan distantes en el pasado que tienen que recrearse forensemente a partir de las marcas de tiempo del archivo.


Dentro del funcionamiento interno de una agencia, a menudo se dividen en grupos funcionales, creativos en un lado del edificio con su propio conjunto de procesos, servicio de cuentas en el otro lado con sus propios procesos, producción en la planta baja con su conjunto y luego un grupo llamado gestión de proyectos que tiene la tarea de mantenerlos a todos sincronizados.

La gestión de proyectos rara vez está facultada para gestionar este proceso, pero siempre se culpa cuando las cosas salen mal. A nadie le gusta la gestión de proyectos porque no manejan la línea de tiempo lo suficiente como para complacer el servicio de la cuenta, pero siempre molestan a las creatividades que en gran medida necesitan serpentear como parte del proceso creativo. La gestión de proyectos se convierte en una posición de alta rotación de “cuidadores” mal pagados y estresados ​​que no están debidamente capacitados para ocupar su puesto.

La creatividad en sí se divide en “tradicional” y “digital” o “encima de la línea” y “debajo de la línea”. Básicamente, la televisión y la prensa se consideran las tareas de más alto perfil, más difíciles, más importantes y más premiadas y, por lo tanto, tienen el talento mejor pagado y más buscado. Los medios digitales, directos, los cupones, los folletos y el diseño se agrupan en una “liga menor”. Desde la perspectiva del cliente, todas las funciones deben mezclarse y una campaña debe provenir de una sola voz. Pero nunca parece funcionar de esa manera, y se forma un sistema de castas dentro del departamento creativo.

Los puntos débiles del servicio de cuenta siempre son causados ​​por el mismo problema: estrés, como preocuparse por algo que no pueden controlar. El cliente los llama querer el trabajo antes, más barato y más simple. La creatividad no puede prometer una línea de tiempo establecida porque la creatividad siempre es orgánica. Por lo tanto, el Ejecutivo de cuentas (AE) no puede hacer una promesa concreta al cliente. Tan pronto como lo hacen, Creative ha encontrado una nueva solución que no cumple con el resumen y que no es lo que el cliente espera, cuesta más que el presupuesto y tomará el doble de tiempo. Luego, el AE tiene que vender eso al cliente, y no importa cuán cerca se acerque a la visión del creativo, si falta una pieza o está equivocada, el creativo los tratará como si fueran basura inútil.

Creo que Noah cubrió la mayoría de los problemas comunes que causan dolor a las agencias hoy. La mitad delantera de su respuesta es el problema subyacente del que nunca se habla mucho pero que causa la mayoría de los problemas en mi humilde opinión.

La mayoría de las agencias de hoy operan en un modelo de negocio que se estableció hace más de 50 años … ya no es óptimo para las demandas de hoy … pero permanece en su lugar porque esta industria es ignorantemente resistente al cambio (y porque es muy difícil cambiar un modelo de negocio mientras sigue operando un negocio de manera rentable).

Algunos de los otros elefantes viejos y anticuados en la sala que afectan el proceso incluyen:

  • Todos los ECD y los principales ejecutivos de las agencias crecieron en la televisión y la prensa, y aunque dicen las palabras de moda correctas, eso es todo lo que realmente piensan. Entonces, aunque la mayor parte del talento que tienen debajo es bastante digital / social / móvil, naturalmente se centran en lo que su jefe piensa que es importante.
  • La mayoría de los CMO y los principales ejecutivos del lado del cliente crecieron en la televisión … así que doble golpe en el punto de la última bala.
  • “Mejorar su producto / Hacer un mejor producto / Hacer las cosas que la gente quiere” es mejor que cualquier publicidad que se pueda crear. Muchas veces el costo de hacer algunas de estas mejoras es menor de lo que se gasta en marketing … sin embargo, la mayoría de las empresas siguen poniendo lápiz labial en ese cerdo.
  • El papel de la cuenta se ha vuelto menos relevante. Las mejores personas de “cuentas” en la actualidad son las que operan más como lo hace un “gerente de producto” con una visión estratégica y supervisión gerencial de la que se responsabilizan. La mayoría de las personas de cuentas de hoy son malas impresiones de los tipos de apretones de manos y bebidas de Mad Men.
  • Las agencias de publicidad no tienen I + D. Por lo general, no hay espacio en el alcance para permitir un pensamiento innovador y más amplio que esté desconectado del calendario de campañas y ejecuciones de marketing planificado previamente. Si las agencias quieren hacer un gran pensamiento innovador que no sea “un anuncio” o conectado al calendario de marketing, generalmente tienen que hacerlo por su cuenta y luego tratar de venderlo al cliente (es decir, rara vez sucede en una agencia de publicidad porque no quieren arriesgarse a eso).

Me temo que es todo el proceso de aprobación. Pueden participar hasta 25 personas en cada entregable. Eso es en comparación con decir 5 en una empresa de diseño.

La estructura de una agencia de publicidad, algo así como un ejército, otorga varios niveles de control a los CCO de ECD de los CD de ACD, así como a la gestión de cuentas y la supervisión estratégica, y luego lo empuja a la producción para que realmente lo haga, y eso es solo interno. En un inicio, todo esto podría ser una sola persona.

Supongo que el argumento es que obtienes un mejor trabajo del talento vertical jerárquico organizado, pero si miras a la Marina, a todos se les enseña a hacer el trabajo de todos, reconfigurar sobre la marcha. Entonces un barco puede ser autónomo.

En un mercado / contexto impredecible, probablemente sea mejor ser adaptable y autónomo.

Independientemente del medio, me parece que toda creatividad se arriesga a la muerte de mil pequeños cortes. Claro, de vez en cuando algo muere por un gran error. Pero con mucha más frecuencia, las excelentes estrategias y direcciones creativas se pierden en el camino a medida que se crea y ejecuta el anuncio. Y se pierden cuando montones de pequeñas decisiones terminan por desviar el resultado final.

Un segundo punto clave es el proceso de aprobación burocrático. Trabajamos de manera bastante estratégica, por lo que rara vez tenemos problemas con nuestros clientes directos. Sin embargo, la organización detrás de ellos a menudo esposa el trabajo inteligente al imponer lo que son elecciones arbitrarias porque es su forma de compañía, o para volverse tan legalmente conservadores que el anuncio nunca dice nada.

Una tercera clave es saltar demasiado rápido a la creatividad. Cada agencia debe permitir suficiente tiempo y un equipo inteligente para impulsar el proceso estratégico. Pero con demasiada frecuencia, tanto el cliente como la agencia quieren lanzarse demasiado rápido al desarrollo creativo, solo para descubrir más tarde que nunca estuvieron de acuerdo en las estrategias fundamentales.

Un punto final: la creatividad que es buena para el próximo negocio de la agencia o que es buena para la carrera del gerente de publicidad del cliente a menudo no es la mejor creatividad para la fortuna económica de la empresa cliente. Entonces, cuando el administrador de anuncios se centra en la economía de la empresa, rara vez puede encontrar agencias que ejecuten lo que es mejor (a menudo no crea grandes carteras o gana los mayores premios). O la agencia centrada en el poder económico descubre que no gana los corazones de un cliente, si ese cliente se beneficia más cuando el vecino de su CEO les dice que les gusta la creatividad.

Trabajo con gente de negocios, estrategas / planificadores, creativos, desarrolladores, etc. y todas estas diferentes perspectivas tienen que llegar a un solo producto.

El mayor cuello de botella es que todos estén alineados con el mismo objetivo. El proceso solo logrará mucho. La cultura es el pegamento, el lubricante y el conductor. Concéntrate en eso.

Esto depende en parte del medio, ya que los puntos débiles para, por ejemplo, la producción de radio, serán diferentes a la creación de anuncios de texto para búsquedas pagas.

Dicho esto, uno de los mayores problemas es el proceso de aprobación. Desafortunadamente, si bien puede haber un software que facilite la presentación y el comentario de la creatividad, al final del día uno de los mayores quemadores de tiempo se pasa yendo y viniendo con el Cliente sobre los cambios.

Muy a menudo, estarás en la segunda o tercera ronda de revisiones cuando presenten algo completamente nuevo en la discusión que debería haber sido mencionado la primera vez que lo vieron.

Más allá de eso, diría que gran parte del dolor proviene de la revisión legal también. Todo puede ser acordado por todos en ambos lados de la mesa, y luego su departamento legal aparece y dice “no podemos decir eso”. Mejor aún fue cuando tuve un cliente farmacéutico que me dijo que necesitábamos incluir X, Y y Z en un anuncio de texto de AdWords (los anuncios farmacéuticos en la búsqueda son INCREÍBLEMENTE restrictivos), y no tenía un concepto del término “límites de caracteres”.

Desafortunadamente, no estoy seguro de que estos sean problemas que la tecnología realmente pueda resolver, ya que supongo que está publicando esto para ideas de negocios / productos.

  • Integración : muy pocas agencias saben cómo manejar bien la integración. Es difícil administrar ideas en diferentes disciplinas y plataformas. Esto provoca enormes atascos. Las ideas están conectadas con el ego, diferentes resultados y sufre como resultado de una comunicación interrumpida.
  • Comentarios : a veces, los comentarios de los clientes, al principio o durante un proyecto, no se comprenden ni se interrogan bien. Esto significa que los equipos perderán tiempo trabajando en la dirección equivocada. Enormemente frustrante para el cliente y una pérdida de horas facturables para la agencia.